本人专注于游戏开发已经有4年载,从大学开始便专精于游戏客户端开发,现任职于北京某品类头部公司的游戏客户端开发工程师。本人出身于独立游戏开发圈子,也曾经深度参与到独立游戏从立项到上线的全流程
主要的技术栈:
游戏开发
- Unity3D的基础开发技术
- Cocos Creator的基础开发技术
- Gameplay、Framework、Tool Chain、Rendering Pipeline与Optimization
- 基础的图形学和Shader编写能力
前端开发
- Avalonia系的App开发技术
通用软件开发
- 熟悉.NET和C#开发技术
- 了解TypeScript和JavaScript开发技术
- CICD管线构建
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