本人专注于游戏开发已经有4年载,从大学开始便专精于游戏客户端开发,现任职于北京某品类头部公司的游戏客户端开发工程师。本人出身自独立游戏开发圈子,曾深度参与并主持过到独立游戏从立项到上线的全流程。
主要的技术栈:
游戏开发
- Unity3D的基础开发技术
- Cocos Creator的基础开发技术
- 熟悉Gameplay、Framework、Tool Chain与CPU/Memory Optimization方面的开发
- 基础的图形学和Shader编写能力
前端开发
- Avalonia系的App开发技术
- 基于Vue体系的TypeScript前端开发技术
通用软件开发
- 熟悉.NET和C#开发技术
- 了解TypeScript和JavaScript开发技术
- 了解C/C++开发基础
- CICD管线构建
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