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彗星工作室
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对象生命周期
如何让Unity生成对象时,不调用MonoBehaviour的Awake,OnEnable和Start函数?
我们在使用生成游戏对象的函数Object.Instantiate(…)方法时,总是容易遇到一个情况是当我们…
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Unity
2023年10月23日