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标签: 对象生命周期

  • 如何让Unity生成对象时,不调用MonoBehaviour的Awake,OnEnable和Start函数?

    我们在使用生成游戏对象的函数Object.Instantiate(…)方法时,总是容易遇到一个情况是当我们… 阅读全文

    Unity
    2023年10月23日

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